domingo, 27 de noviembre de 2011

Panel de control II








Por fin he acabado contigo, maldito hijo de fruta.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Panel de control





Modelo en el que estoy trabajando ahora mismo para el videojuego. Se me ha disparado un poco la cuenta de poligonos... En objetos normales, no debería superar los 1000, aquí he llegado casi a 20.000. Me excusa el hecho de que es un objeto de 4x2'5 metros, pero aun debo meterle caña para reducir la cuenta.

Menos de 7 semanas para sacar un video con el nivel en el que estamos trabajando. Toma regalito de navidad!

jueves, 10 de noviembre de 2011

UDK Hologram






Trasteando un poquito con el UDK y su editor de materiales, y usando esto como referencia.
No me tengáis en cuenta ni el diseño ni el título, garabateados en photoshop rápidamente.
La gracia de este holograma está en el efecto tridimensional, ya que realmente es una textura plana.


La imagen está en colorinos para poder trabajar cada canal RGB por separado



Aprovecho así para ir haciendo una libreria de materiales, y utilizarlos cuando los necesite.