miércoles, 14 de septiembre de 2011

Gigante/Troll de montaña: Modelado finiquitado!


Ampliar para verlo EN AWESOMERESOLUTION





TERMINADO SIII HIJODEPUTA SIIII JODETEEEEEE

Ahora toca averiguar como paso 31 millones de polys a 3d Max, que con 2 millones peta...xDD
Realmente, el problema es como pasar la información de color y las normales, que está siendo un dolor de cabeza en las pruebas que he estado haciendo.



Mirad que poritos...


Pero bueno! Se puede decir que ya he acabado con el bichardo, sin casco de jefe maestro eso sí xD
Próxima parada: exportar texturas y sacar un render de verdad!


Y que conste, he tardado tanto porque me he pasado semanas tocandome los huevos. Bueno, y dedicándome a sacar cosas para Tower 22:



(Sacado del blog del jefe)


Aleee a cuidarse!