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viernes, 11 de junio de 2010

Oh, it's you...



It's been a long time. How have you been? I've been really busy being dead.
You know...after you murdered me? Okay look, we both said a lot of things
that you are going to regret. But I think we should put our differences behind us.
For science. You monster.




You, And Me, And GLaDOS Makes Three...

domingo, 6 de junio de 2010

Unforeseen Consequences



El Hype va subiendo que da gusto... Episodio 3 anunciado para el 14 de Junio?

(esto es muy friki, pero si os fijais en la parte inferior, parece la silueta de G-Man...)


Qué ganitasssssss

lunes, 3 de mayo de 2010

OMG WTF BBQ

BETA BETA BETA BETA BETA BETA BETAAAAARGHHHHH







Fanboyismo overwhelming!

domingo, 7 de marzo de 2010

Norwegian Wood al cine

Y yo que había abierto el blog para colgar mis trabajos....lol


A través de una amiga me enteré hace poco que van a adaptar una de mis novelas favoritas de todos los tiempos: Tokyo Blues (Norwegian Wood) de Haruki Murakami (sep, dentro de mí anida un gafapasta de tomo y lomo).



Más fotos: aquí


Me siento aquí muy fanboy. Si lo pienso fríamente, el material puede adaptarse perfectamente a un guión, y dar de sí una buena película, pero....pero me gusta demasiado el libro! Leo bastante a Murakami, y casi siempre acabo renegando de lo que escribe (generalmente por las reglas ABSURDAS que mete en los universos que crea), pero no con esta novela. Me la leí en el avión de ida a Riviera Maya, en un ambiente que era de todo menos apropiado para la lectura y la reflexión, y no obstante no pude dejar por un momento de leer una página tras otra.
Por la impresión tan fuerte que me dejó, por ese sentimiento tan personal que tengo al pensar en esa novela, estoy seguro que la película me dejará desencantado. Y no será por sus defectos, sino por el recuerdo del libro.
No os voy a poner aquí de que va la novela, si queréis saber más tenéis la wikipedia, pero os recomiendo que os la leais sin más. Yo prefiero empezar un libro sin saber previamente de qué va, la experiencia acaba siendo más satisfactoria.





Más vale que nunca jamás adapten el juego de Ender al cine...






En otro orden de cosas, menuda viciada llevo con el Half-Minutes Hero. Retro-game ftw! Es de los juegos más tontos que he jugado, pero que adictivo y divertido es. No me voy a poner a explicar de que va, ni porque mola tanto, que son ya las 23h y no he hecho los deberes (bien por mí!), así que os dejo con la música de la intro, que mola mil:





De camino a madrid, me he visto Celda 211. Me ha gustado, pero no me parece un peliculón. Ese final tan nada me ha dejado muy frío.



Y Puto Zlatan.


jueves, 18 de febrero de 2010

Epic Moment

OH MAI GOD.




POR FÍN UN BOTON DE CORRER EN EL HALO! HELL YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!


(Luego actualizo con algo más serio, prometido)


Que putas ganas de ponerle las manos encima al jueguito. Va a ser la puta polla, el génesis hecho videojuego. Y no hay nada más que decir.



No me lo tengáis en cuenta, soy un vergonzoso fanboy.


PD: Te das cuenta que algo no va bien en tu cabeza cuando te hace más ilusión que implementen un puto botón para correr que no el currazo técnico, jugable o narrativo que se están pegando. Soy lo puto peor, en serio xD
PD2: Más fotitos aquí.

martes, 16 de febrero de 2010

30 Entradas! YEAH!

TOMA TOMA TOMA!

En casi cuatro meses he hecho el equivalente a una entrada por día durante un mes...soy el amo.



Qué me cuento? Pues que mis deseos se hicieron realidad, dejamos de modelar...y empezamos iluminación avanzada. Un coñazo insufrible. Al menos duró una semana, y desde hace unos días estamos con animación. Oh sí. Es bastante pesado y hay que planificar bien lo que quieres hacer porque si no acabas con un merdé de claves (las tonterías que hacía en flash se quedan en nada comparadas con la animación de un solo personaje cartoon). Pero me gusta, qué cojones.


Mi modelo avanzado. Otro tema cojonero. Os pongo algunas capturas:









Nice ass. Buenas tetas. Y la cara? No me da la gana ponerla, parece la hermana vieja de Cate Blanchett tras un tratamiento fallido de licuación facial. Horroroso. Tengo un par de semanas para cambiarlo, y me pondré a ello sin falta. O si me dejan. El modelo...no está del todo bien, y la piel sigue dejando que desear. Pero estoy bastante satisfecho en general. Exclusivamente modelado en 3d Max, el Z-Brush lo toqué para las botas y listo. No me dio tiempo a calentarme la cabeza.


Más cosas. Por varios motivos he necesitado unos días de desconexión. Mi tiempo de ocio ha sido bendecido con el Mass Effect 2. Gracias dios de los vagos, gracias. Pedazo de juego, señores. Desde el Halo 3 que no me encontraba un juego tan épico como divertido. No es un juego para todos los gustos, pero es de lo mejorcito que he jugado en años. Y ha cumplido su función, me ha desaturado mogollón ^^

Y aprovechando, os dejo un par de juegos flash. El primero tiene un tiempo ya, eres un raptor que tiene que huir del impacto de un meteorito. El segundo, descubierto esta tarde, entra en mi lista de favoritos. No sé si es por el unicornio, o por la banda sonora, pero me tiene fascinado xDD

Aquí tenéis:
Dino Run
Robot Unicorn Attack


Algún día quiero hacer algo como esto (y siguiente juego a la espera de noches frikis maratonianas):




A ver si actualizo antes de mis NO-Fallas T_T


jueves, 17 de diciembre de 2009

Ejercicios de partículas

Aquí tenéis dos mini-clips.


El primero son los misiles. La gracia del ejercicio es generar partículas a partir de otras partículas, y así simular el humo.




En el segundo he juntado el ejercicio de la bandada de pájaros con el que hemos acabado hoy. Hemos aprendido a crear un mar medianamente realista, y a conseguir una iluminación diurna más sencilla de realizar y más completa. Ahora ya tenemos disco de sol y todo!





Y DIOS. Me acabo de reencontrar con el Wipeout gracias a mi PSP. No recordaba lo mucho que me gustaba el juego. Y encima me encuentro con este temazo en la banda sonora:





Menudas viciadas me pegué al Wip3out y al Wipeout Fusion...y las que me voy a pegar ahora con el Pulse xD


EDIT: He modificado el código HTML para que cuando ponga videos con más resolución no se alteren mis columnitas. Así que si se os ve demasiado grande, se siente.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Una semana para Navidad...

Estos días hemos seguido trabajando con los sistemas de partículas. Estamos haciendo cosas cada vez más interesantes: una bandada de pajaros persiguiendo un elemento por la escena, unos misiles dejando una estela de humo a su paso y un conjunto de objetos flotando en el agua. Subiré algún video en cuanto tenga los archivos.
Ya tenemos deberes para despues de navidades: tenemos que grabar algunas escenas de nuestra ciudad. Yo, por ahora, estoy reconstruyéndola (ya comenté que no estaba nada contento con el resultado obtenido), y aunque me está tomando más tiempo del previsto, la cosa está bien encaminada. A ver si durante estos siete (LARGOS) días antes de acabar las clases me da tiempo a tenerla completa. Os dejo un avance del edificio principal de la escena, una macro estación de trenes:




El truñito negro que hay en uno de los arcos es el ferrocarril anterior, para que os hagais una idea de la escala de la imagen. Épica. A primera vista parece que no se va a apreciar el tren por las diferencias de tamaño, pero lo solucionaré cuando haga las distintas tomas de la ciudad. Quiero conseguir pasar de un plano detalle del indicador de parada que tiene el monorrail en el morro hasta un plano general de la ciudad. Tengo dos semanas para renderizarlo xD



Por otro lado, ya he empezado a pensar en el proyecto final. Me sentiria muy decepcionado si no conseguimos crear una historia con mucha acción. No tiene porqué ser esto, pero ejemplos hay de ideas sencillas que luego triunfan por ser tan divertidas como dinámicas. Y Oktapodi es uno de ellos:



Dos pulpos enamorados. Un cocinero que se lleva a uno de ellos. El otro pulpo se lanza a salvarla. Simple, directo, y deja todo el tiempo reservado a la acción pura. Eso es lo que quiero yo. Además, quería que la historia tuviera algo de absurdo. En mi opinión son las situaciones absurdas, o fuera de lo común, las que hacen que prestes más atención a lo que estás viendo. Puse el ejemplo de Ever After (+URL), porque ver a caperucita roja entrando a malas en un manicomio-prisión blandiendo una sierra y acabando con todo lo que se tercie para llegar hasta Humpty-Dumpty es, al menos, curioso. Y ha gustado el personaje de caperucita matona (a la poca gente que se ha tomado la molestia de leer los proyectos de los demás). Preferiría utilizar material más original (Shrek ya pasó por el camino de reutilizar a personajes de cuentos infantiles), pero como punto de partida no está mal.



Y se me olvidaba! Ya tengo mi primer regalo de navidad! Una flamante PSP! Estoy encantado con ella. Ya solo por tener un emulador de la snes, ya me valía la pena xD. Me vendrá bien para cuando me toquen los largos viajes en autobus.


Músicaaaa:




martes, 17 de noviembre de 2009

Nada nuevo bajo el sol

Pues eso mismo, no hay mucha novedad por el frente. Estamos trabajando ya una iluminación más real. Hoy hemos hecho esto (el modelo lo teniamos ya, solo teniamos que iluminarlo) :






Mañana aprenderemos a hacer luces de neón, como putas de blade runner que somos, y dentro de poco imagino que nos mandarán la tercera entrega.





Cosas ociosas que he hecho...una buena y otra infame.




La buena, jugar al Modern Warfare 2. TREMENDO. Quizás es muy continuista, y tienes a veces la sensación de que estas repitiendo misiones solo que en sitios distintos, pero es adictivo y ciertamente espectacular. La parte del aeropuerto ruso es brutal (y parece que en Rusia se está vendiendo el juego sin esa misión: cómo allí no hay sistema de regulación por edades, han capado al juego para evitar la polémica...gran cagada porque esa misión es clave para la historia, y de qué manera). Para la gente ociosa, muy MUY recomendable.






La infame, he visto X-Men Lobezno: Orígenes. Es una película tan sumamente mala, que me quedé fascinado. La misma sensación que con 2girls1cup, es tan horrible que no puedes dejar de mirar.






La historia va más o menos así: Lobezno y su hermano Dientes de sable participan en todas las guerras que conoce el americano medio (guerra de secesión, primera y segunda guerras mundiales, guerra de Vietnam). Como son "especiales", un general los contrata para una fuerza de combate especial. Pero como hacen cosas malas, Lobezno lo deja y a la siguiente escena ya tiene una churri en canadá. Desertor, vida feliz y tranquila...qué pasará? SEH! A la churri se la cargan, y Lobezno decide "soltar a la bestia"Actuaciones tristes tristísimas (joder, si hasta sale uno de los Black Eyed Peas vestido de Cocodrilo Dundee), incluso para el bajo nivel que tienen las pelis de acción. Bueno, acción más bien poca, y la que hay mal rodada. Exceso de croma, y mal utilizado. Hace 10 años de Matrix, y parece que algunos no se dan cuenta que se puede usar el croma para rodar otros planos que no sean solo planos frontales de cintura para arriba. Los efectos, a la par. Y cuando los efectos fallan en una película de superhéroes...





Estoy viendo True Blood y me está gustando. Vampiricos y teticas! YEEJÁ!


-¿Cómo te llamas?
-Bill.
-¿Bill? Pensé que sería Antoine, o Basile, o algo como Langford quizás pero, ¿Bill? El vampiro Bill...¡Dios mío!



La intro, muy chula:



martes, 27 de octubre de 2009

Segundo Día: PUTA MIERDA


"Agarraos fuerte que esto empieza duro desde el primer día"

"Aquí no venis a que os digamos dónde están los botoncitos del programa"



UNA PUTA MIERDA.

No soy una persona excesivamente paciente, pero si me hago a la idea de que algo va a ser pesado, me aguanto. Ahora bien, es lamentable que en cuatro horas, CUATRO HORAS, lo único que hayamos hecho sea:
  • Ver las distintas perspectivas que tiene 3Ds Max
  • Ver cómo personalizar los BOTONCITOS del programa
  • Tocar las formas básicas 3D en los últimos 15 minutos de clase

En un mes y medio tenemos que saber hacer (y entregar) una escena modelada, texturizada, con luces y movimiento de cámara. Hoy solo era el primer dia de clase de verdad, pero más vale que el ritmo vaya acelerándose (aunque dudo bastante que esta semana sea realmente productiva).



La buena noticia: tengo festivo el lunes 9 de noviembre, así que estaré por Valencia desde el 6 ^^











Aprovecharé para poner videos de animación que molen y así os culturizo a todos. Hoy toca la intro del DJ Hero, creada por Framestore (+info):











Aunque mis favoritas son las de:






El primer Rock Band









The Beatles: Rock Band










Me despido, a ver si mañana me vuelvo a cargar de paciencia...



Força Alcorcón!