miércoles, 16 de diciembre de 2009

Una semana para Navidad...

Estos días hemos seguido trabajando con los sistemas de partículas. Estamos haciendo cosas cada vez más interesantes: una bandada de pajaros persiguiendo un elemento por la escena, unos misiles dejando una estela de humo a su paso y un conjunto de objetos flotando en el agua. Subiré algún video en cuanto tenga los archivos.
Ya tenemos deberes para despues de navidades: tenemos que grabar algunas escenas de nuestra ciudad. Yo, por ahora, estoy reconstruyéndola (ya comenté que no estaba nada contento con el resultado obtenido), y aunque me está tomando más tiempo del previsto, la cosa está bien encaminada. A ver si durante estos siete (LARGOS) días antes de acabar las clases me da tiempo a tenerla completa. Os dejo un avance del edificio principal de la escena, una macro estación de trenes:




El truñito negro que hay en uno de los arcos es el ferrocarril anterior, para que os hagais una idea de la escala de la imagen. Épica. A primera vista parece que no se va a apreciar el tren por las diferencias de tamaño, pero lo solucionaré cuando haga las distintas tomas de la ciudad. Quiero conseguir pasar de un plano detalle del indicador de parada que tiene el monorrail en el morro hasta un plano general de la ciudad. Tengo dos semanas para renderizarlo xD



Por otro lado, ya he empezado a pensar en el proyecto final. Me sentiria muy decepcionado si no conseguimos crear una historia con mucha acción. No tiene porqué ser esto, pero ejemplos hay de ideas sencillas que luego triunfan por ser tan divertidas como dinámicas. Y Oktapodi es uno de ellos:



Dos pulpos enamorados. Un cocinero que se lleva a uno de ellos. El otro pulpo se lanza a salvarla. Simple, directo, y deja todo el tiempo reservado a la acción pura. Eso es lo que quiero yo. Además, quería que la historia tuviera algo de absurdo. En mi opinión son las situaciones absurdas, o fuera de lo común, las que hacen que prestes más atención a lo que estás viendo. Puse el ejemplo de Ever After (+URL), porque ver a caperucita roja entrando a malas en un manicomio-prisión blandiendo una sierra y acabando con todo lo que se tercie para llegar hasta Humpty-Dumpty es, al menos, curioso. Y ha gustado el personaje de caperucita matona (a la poca gente que se ha tomado la molestia de leer los proyectos de los demás). Preferiría utilizar material más original (Shrek ya pasó por el camino de reutilizar a personajes de cuentos infantiles), pero como punto de partida no está mal.



Y se me olvidaba! Ya tengo mi primer regalo de navidad! Una flamante PSP! Estoy encantado con ella. Ya solo por tener un emulador de la snes, ya me valía la pena xD. Me vendrá bien para cuando me toquen los largos viajes en autobus.


Músicaaaa:




4 comentarios:

  1. ratatat powaaaaahh! x)

    Me ha costado ver el curulloide aka tren xD

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  2. Sé que no será un consuelo, pero yo leí tu propuesta y lo cierto es que ése me parece precisamente el camino a seguir: un corto de argumento sencillo que no sea (¡por dios!) jodidamente estático/aburrido/coñazo. Ojalá tiréis por ese camino, porque el resultado puede ser la hostia de interesante...

    El Michal Bay Explosions mola. Definitivamente.

    PD: Al final servidor también ha caído en lo de Kiss. Su espectáculo es taaaaan grande que me vi obligado a pillar una entrada...

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  3. Te está quedando bien la estación, pero todavia noto una alarmante falta de zepelines con marquesinas... ajem...

    El corto es cojonudo, pero le faltan explosiones... MI-BLA-BLASPLOSIONS!!!! xDDD

    Y yo sin mi xbox360 jo u____u

    PD: Yuhu... que guay... un rapero lento feat un pokemon... tanto me odias? :/

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  4. Tío, me sabe mal pero he tenido que eliminar tu comentario en mi blog: resulta que una de las entradas para ver a Kiss es mi regalo sorpresa navideño para mi hermano y si llega a leerlo antes de que se la dé me pego un tiro... En fin. Sorry. Sobre las fotos de mi compañero de piso: a mí personalmente no me gusta lo que hace (ni estética ni conceptualmente) pero a él parece estar yéndole bien, así que no digo nada...

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